日常时间,也是城市的倒计时
天音原本专注于学业与日常生活。年轻市民接连失踪后,她在归家途中遭到名为“魔怪”的异形袭击,而随身携带的书向她提出了成为魔法战士的契约。
玩家要在惠知野宫市调查魔怪出没地点。每天的行动可用于与朋友相处、工作、训练、完成支线或推进主线,但敌方势力也会随时间增强。这让“今天做什么”成为每个周目的核心选择。
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在惠知野宫市分配每一天:调查异变、锻炼能力,并用记忆水晶组合技能抑制魔怪的扩张。
天音原本专注于学业与日常生活。年轻市民接连失踪后,她在归家途中遭到名为“魔怪”的异形袭击,而随身携带的书向她提出了成为魔法战士的契约。
玩家要在惠知野宫市调查魔怪出没地点。每天的行动可用于与朋友相处、工作、训练、完成支线或推进主线,但敌方势力也会随时间增强。这让“今天做什么”成为每个周目的核心选择。
线性剧情不是唯一推进方式。行动分配、城市探索、战斗配置与多周目继承共同组成玩法循环。
新地区与居民会随进度解锁。玩家需在日常活动与魔怪讨伐之间取舍,避免敌方对城市的控制继续加深。
装备不同记忆水晶可获得不同技能。将敌人特点与技能组合对上,能显著改变回合制战斗节奏。
完成特定任务或行动可获得称号;称号会赋予天音新技能,并让部分新剧情场景可见。
敌方完成征服会导向新结局。再次开始时可保留等级与技能,用已有成长重新规划日程。
不使用虚构玩家引语;以官方公开的玩法机制说明适配的偏好。
新地区与人物会逐步开放,探索不只是在菜单中选项。
敌方支配力会随日程推进,训练、日常与任务都有机会成本。
结局与敌方征服进度相关,新周目可保留等级与技能继续尝试。
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